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上古卷轴5怎么侵犯随从?

上古卷轴5怎么侵犯随从?下面我们来介绍一下。

上古卷轴5怎么侵犯随从?自由镜头灵敏度:第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%、跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%、第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%;镜头灵敏度:第三人称不开镜66%、第一人称不开镜70%、红点、全息、机瞄52%、2倍镜35%3倍镜24%、4倍镜、vss23%、6倍镜12%、8倍镜7%。

上古卷轴5怎么侵犯随从?

灵敏度太快就会导致镜头滑动太快,近距离不要瞄准人,远距离滑动镜头会严重偏离,不适合大部分玩家使用。灵敏度最好是设置中等灵敏度,近距离瞄准可以控制过来,远距离高倍镜也可以清楚的移动,可以瞄准更多的敌人。

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开火时候的灵敏度:指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。第三人称不开镜66%、第一人称不开镜88%、红点、全息、机瞄53%、2倍镜38%、3倍镜40%、4倍镜、vss24%、6倍镜22%、8倍镜7%;陀螺仪灵敏度:第三人称不开镜181%、第一人称不开镜1%、红点、全息、机瞄300%、2倍镜276%、3倍镜203%、4倍镜、vss189%、6倍镜30%、8倍镜15%。

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玩家可以设置这种灵敏度很适用的,基本上大部分的玩家都可以操作过来,狙击枪的开镜和开火速度一定要慢,普通武器的开火开镜速度要快。屏幕的限制很难完成瞬间转向的操作,玩家滑动屏幕成了最关键的设置,可以设置各种不同的玩家。

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